Unity2.5D RTS《云端战纪》游戏开发案例课程 阿里云盘
课程简介
课程中我们会把RTS类型的主要玩法实现一下,在游戏中扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。案例中包括小地图,血条滚动视图简单UI的实现与应用,RTS常用的摄像机视角移动,10种角色功能特色的实现,粒子系统与布娃娃系统的简单应用,还有框选多单位进行定点强制移动,自动寻路,炸弹范围性伤害,不用刚体系统实现自动搜索与自动攻击等等内容。
课程目录
- 635-LastButNotLeast.mp4
- 634-项目的完成.mp4
- 633-游戏整体的进一步完善.mp4
- 632-音频添加的完成.mp4
- 631-音频播放状态切换的处理.mp4
- 630-人物状态切换音效播放的思路.mp4
- 629-背景音乐的添加.mp4
- 628-UI显示最后的处理.mp4
- 627-游戏物体的回收思路.mp4
- 626-游戏胜利与失败面板的弹出.mp4
- 625-面板跳转功能的完善.mp4
- 624-面板的跳转.mp4
- 623-面板隐藏的方法定义.mp4
- 622-回收游戏物体的脚本.mp4
- 621-强制移动功能的完善.mp4
- ……………..
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